(资料图)
多主角或群像的情况一般把线索人物当作主角,或者把他们拆开来看。
一无所有的主角,匹夫怀璧的主角,恃才傲物的主角,旁观者,还会别的主角吗,完人主角自身无趣,所以他们不作为旁观者就没处去了,你要实在想再分一个类,那就只剩疯子主角了。按顺序我们把他们标号。一,二,三,四……五。
以主角视角来观察的世界也毫无疑问分成待索取的世界,待逃避的世界,待触摸的世界,待发现的世界,怪物世界。
是不是就此把所有作品都归为描述成长的作品呢,随你怎么想吧,反正我是说服了自己。
主角们总会在时间的打磨下产生变化,但是他们总会在这几种角色间转换,怎样转换的有趣,或者他们是如何维持自己的现有身份,如何将情节设计的有戏剧性,这是困难和有趣的。
第一或第二种主角在作品的开端被一股脑儿灌成第三种,并基本无反转地保持至作品结尾,毫无疑问是最蠢最省劲的。所有的后续均会变的平滑而无力。主角越强大,为了维护戏剧性他就只能向第四种进发。龙珠式作品的强大生命力在于主角持续的在一,三两种身份间不断翻转成为一颗参天的主干,或者说他们保持着第一种主角的身份和探索欲。
有了自己瞎设的主角分类,那么当务之急就是给各路主角归归类。生拉硬拽、生搬硬套了好一会儿,我觉得自己的归类实属天真而无能,把很多主角都归类为怪物和混合类型,把有些难以归类的剧情解释为做梦或一团浆糊。
怪物是复杂的,写好怪物世界就更难,而恰恰怪物们引人注目的反而也是其人和非人的特质,而剩下的无意识的呓语则赋予作品艺术性。在枯燥的定式中我们固然有创造新定式的动机和勇气,但并不是所有人都具备这份能力,更悲观地说,我们的创意是无源之水,无土之木,是陨石砸在钢厂砸出来个航天飞机。但是我们可以有翻新飞机的模仿本事,亦会有砸出独一无二的坑的能力。我们的无意识总有机会无意识的变成语言,届时我们就进一步了解自己心中的怪物,或者更幸运地,独立发现已有的定式、或者真正创造了世界的新种类、或新的创造世界的定式。
主角是定型人物,剧情套路化的作品只会越来越无趣。可随着创作,定型的主角种类只会越来越多。让我从积极的角度预见,为了反对定型,可以感动我们的怪物也会被读者观众淘洗出来吧。
关键词:
Copyright 2000-2023 by www.jiaoyu.gangao.com all rights reserved
邮箱 : 435 226 40 @qq.com